סקירת Resident Evil 2: גרסה מחודשת לקלאסיקה של PS1 שחייבים לחובבי אימה

טֶכנוֹלוֹגִיָה

ההורוסקופ שלך למחר

ז'אנר הזומבים נדחק היטב לאורך זמן, מה שאומר שהרבה מהטרופים שלו הושמעו. ה-Resident Evil 2 המקורי שיצא ב-1998 נשאר אהוב על המעריצים כבר למעלה מ-20 שנה וקל להבין מדוע אותם אלמנטים דרוכים עובדים וכיצד ניתן להביא אותם לקהל מודרני.



אז זה מרגיע לדעת את זה תוך כדי Resident Evil הגרסה המחודשת של 2019 לא ממציאה מחדש את הז'אנר, היא כן מעדכנת את רכיבי הליבה שלו כדי ליצור משחק אימה הישרדות מספק להפליא.



כמו המקור, אתה משחק בתור השוטר הטירוני ליאון קנדי ​​והסטודנטית קלייר רדפילד כשהם מוצאים את עצמם לכודים במשטרה של רקון סיטי במהלך התפרצות זומבים וחייבים למצוא דרך לברוח.



הסיפור נשאר נאמן לרוח המקור אבל יש כמה שינויים מינוריים שמעריצים ותיקים עשויים להבחין בהם, מה שאומר שאפילו מעריצים ותיקים עדיין יצפו להפתעות אם ישחקו בגרסת ה-PS1.

השינויים הם לא רק שטחיים

בניגוד לגרסה המחודשת של Resident Evil 1 HD שנתן למשחק שיפוץ קוסמטי עם גרפיקה ומשחק קול מעודכן, מתיחת הפנים של Resident Evil 2 רחוקה מלהיות שטחית. המשחק למעשה נבנה מחדש את המשחק מהיסוד.



נקודת המבט של המצלמה הקבועה הוחלפה בפרספקטיבה מודרנית (והרבה יותר חזקה) מעל הכתף, שחובבי Resident Evil 4 ומשחקי יריות מודרניים אחרים יכירו וגורמת לחוויה להרגיש פחות חידוש למען הנוסטלגיה. יותר מכתב אהבה לקודמו.

אבא מעופף רגליים ארוכות

המכניקה המעודכנת פירושה גם שעיצוב הרמה נאלץ לשקף את השינויים הללו מכיוון שלא ניתן לבצע הסתרת אויבים כדי לקפוץ מהעין עם מצלמה נעה חופשית. רבים מהמסדרונות הארוכים והקלסטרופוביים שקועים בחושך כדי לפצות על השינויים האלה שיוצרים אווירה כבדה ומרתיעה יותר ממה שהגרפיקה המורכבת והנמוכה של פולי הייתה מסוגלת לעשות לפני 20 שנה.



המשחק חובק את אלמנט ההישרדות

אחד הדברים המרשימים ביותר במצגת של Resident Evil 2 הוא התאורה שלה. המשחק משתמש באותו מנוע מ-Resident Evil 7 של 2017 והוא נוצל היטב כאן. מסדרונות ארוכים המוארים אך ורק בפנס מראים חלקיקי אבק צפים במרחק של מטרים ספורים משם והסיכוי של כל דבר שייצא מהחושך יכול להיות חוויה מצמררת כשאתה עושה את דרכך בין שרידי תחנת המשטרה.

אימה טובה יודעת מתי להפיג ולהעלות מתח כשמתבקשים, ולמרבה המזל, Resident Evil 2 מאמצת את אלמנט ההישרדות על פני קטעי התפאורה מוכווני הפעולה (והקמפיים משהו) של הסדרה בשלבים מאוחרים יותר.

תחמושת ונשק הם מחסור, כלומר כל כדור נחשב ויד יציבה נחוצה בהורדת גלים של זומבים. האויבים עצמם ניתנים לניהול במספר אבל עדיין מהווים מספיק איום שאתה בסיכון לרוקן את הקליפ שלך ברגע לא מתאים.

יש גם גבול לכמות הציוד שהדמות שלך יכולה לאסוף, מה שאומר שניהול מלאי טוב הכרחי. זמן רב יוקדש לבחירת הפריטים הדרושים וחשוב לוודא שיש מספיק מקום לפריטי מפתח שיעזרו לך להתקדם, מה שעשוי להיות ויתור על בריאות או על תחמושת שיכולה להיות שימושית בבלימה.

המשחק שמר על מערכת השמירה הישנה שלו

בגלל זה Resident Evil 2 יכול לגרום לך להרגיש כמו כוח בלתי ניתן לעצירה כשאתה מצויד היטב וחסר אונים לחלוטין כשנגמר לך הסחורה. הוא גם עושה עבודה מצוינת בהאכלת פריטים בטפטוף בדיוק כאשר אתה צריך אותם, מה שמספק תחושת הקלה, אם כי רק בקצרה.

בקשיים גבוהים יותר, Resident Evil 2 שמר על מערכת השמירה הישנה שלה, אשר הסתמכה על סרט דיו במלאי שלך כאשר רצית לשמור את המשחק שלך במכונת כתיבה, כלומר החיסכון היה מוגבל.

זה יכול ליצור חוויה מתוחה עוד יותר כשאתה בוחר אם לצעוד בסיכון לאבד את ההתקדמות שלך או לשחק בטוח. למרבה המזל, אם הסיכוי הזה נשמע מרתיע מדי, יש תכונת שמירה אוטומטית ונקודות שמירה בלתי מוגבלות זמינות בקשיים קלים ונורמליים שעשויים לבוא כחדשות מבורכות לשחקנים עם פחות זמן פנוי בידיהם.

Resident Evil 2 הוא חזון מרשים של חומר המקור המקורי שלו שחובבי אימה הישרדות בטוח יקבלו בעיטה ממנו. גם אם מעולם לא שיחקת במקור (או בכל אחד מהמשחקים האחרים בסדרת Resident Evil לצורך העניין) יש כאן חוויה עצמאית מהנה להפליא שבטוח תספק מעריצים ועולים חדשים כאחד. לחוויה הסוחפת ביותר, הקפד לשחק את זה כשהאורות מופחתים ועוצמת הקול גבוהה.

בן כמה די קופנג

פלטפורמה: PS4

מחיר: £39.99

ביקורות משחקים אחרונות
ספירת נתונים ='3' data-numberedהנקראים ביותר
אל תחמיצו

ראה גם: